闹鬼事件(Ghostly Matter)

indienova.com/steam/game/800240

一位醉心于研究灵异事件的大师,的老友离奇失踪。快配备好最厉害的除妖装备,出发寻找真相。……某日在无线电上收到一则绝望的求救信息,发信者是的老友暨同行迈威尔(Melvil)。……,并结合图形冒险游戏机制大量的待解谜题寻找线索并与 NPC 对话,一点一滴发掘故事的全貌

闹鬼事件(Ghostly Matter)

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一位醉心于研究灵异事件的大师,的老友离奇失踪。快配备好最厉害的除妖装备,出发寻找真相。……某日在无线电上收到一则绝望的求救信息,发信者是的老友暨同行迈威尔(Melvil)。……◎ 兼具平台游戏与动作游戏的特性,并结合图形冒险游戏机制◎ 大量的待解谜题◎ 寻找线索并与 NPC

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

indienova.com/u/luolin/blogread/18751

很多人都说米哈游新作《原神》是抄袭《塞尔达传说:荒野之息》,更有大佬表示“如果火了中国游戏就完了”个人认为它火定……,但是中国游戏也没完,只是一部分进入了饭圈时代。……比如一个例子:腾讯内部造《无限法则》,又让天美造《代号:Ln》我不喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

indienova.com/u/angel/blogread/1638

距上一篇日誌已過去了一周,然而卻沒什麼特別的東西說 距上一篇日誌,我已完成遊戲劇情文本的55%左右……想起來要寫的東西還真多,為不讓在偌大的地圖上走迷宮的玩家覺得無聊,不讓玩家讀的紙條出現頻率太疏,我還在拼命地寫無數的小紙條……起初我要求ED以金屬樂(我給Babymetal和Ladybaby)或日式搖滾(給One Ok

符文工厂3豪华版 - 迪拉斯服装(Rune Factory 3 Special - Dylas' Outfit)

indienova.com/steam/game/2244792

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的钓鱼美装,赢得众人的赞美

符文工厂3豪华版 - 雷欧服装(Rune Factory 3 Special - Leon's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244794

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,让旁观者自愧弗如

无人生活在灯塔之下(No one lives under the lighthouse)

indienova.com/steam/game/1254370

A text document named "Instructions.txt"……opens immediately after that.Instructions.txt:The keeper

RPG 纪元(RPG纪元 RpgEra)

indienova.com/steam/game/905380

还好父亲和二叔教导有方才让充满正义感,但是的性格依然有些粗气。……不知道是否是因为晶石波动的影响,似乎艾妮经常做噩梦,这困扰她多年。……孩子们记住,现在这里有两块唯一的魔法晶石,你们只有它们才能前往纪元世界,使用方法我已经写在你们每个人的笔记中了

indie 新闻官:致敬梵高的 The Night Cafe

indienova.com/u/news/blogread/714

其中致敬梵高的《夜间咖啡馆》《星夜》和《向日葵》,还有自己的自画像。……游戏探索的地方不多,场景全部3D化

版本:Early Access


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